jueves, 9 de febrero de 2012

Análisis de softwares educativos

He aquí algunos de los softwares que elegimos; fue un poco difícil seleccionar sólo tres ya que muchos de los que ofrece la plataforma educativa Tom Snyder son muy interesantes.
GEOGEBRA
Es un software matemático  interactivo de gran utilidad para todos los niveles educativos que  estimula las habilidades cognitivas haciendo más sencillo el proceso de aprendizaje y enseñanza.
Es importante señalar que es una herramienta elemental en Cálculo, Probabilidad y Estadística.

Contiene una diversidad de actividades así como de modelos y materiales destacados como:
1.    Distribución binomial
2.    Probabilidad a través de Diagramas de Venn
3.    Triángulo de paradoja.
4.    Porisma de Steiner.
5.    Cuadrilateros.
6.    Teorema de Pitagóras.

Como podrás darte cuenta es un software que permite realizar construcciones tanto con puntos como segmentos, vectores, rectas, formas cónicas. Por otra parte es posible ingresar ecuaciones , coordenadas directamente, así como potencias vinculadas con número, vectores y puntos.
Geo Gebra permite crear páginas web interactivas, llamadas también “hojas dinámicas”
Este software agiliza la presentación de proyectos escolares.
Es importante mencionar que cuenta con un manual de ayuda. Recuperado el 8 de Febrero del 2012 de  http://www.geogebra.org/help/docues.pdf

Ejemplo de Geo Gebra en el salón de clase: http://www.youtube.com/watch?v=9IrZAYHpGfk
Referencias:

 Software elegido por Carmen Valencia





Software educativo que permite crear líneas del tiempo de sucesos históricos, pero también de eventos o datos muy sencillos.
Ofrece muchos formatos. ello permite hacer tan solo una lista de datos o crear una secuencia cronológica ya sea vertical u horizontal.
Tiene muchas aplicaciones, se pueden incorporar, por ejemplo, enlaces a páginas de Internet, imágenes,  dibujos, videos o sonidos. Permite relacionar contenidos de distintas currículas ya que se pueden unir varias líneas del tiempo, ello favorece el trabajo colaborativo e interdisciplinario.
Una vez terminada la línea del tiempo se puede imprimir en distintos tamaños.
Con este software el alumno va construyendo su conocimiento al organizar la información de manera secuencial; desarrolla su creatividad y aplica el pensamiento crítico. Está dirigido a alumnos de Primaria alta, Secundaria,  Preparatoria y Docentes.
Al instalarlo se proporciona un manual de ayuda
TomSynder (2008) Recuperado el 8 de febrero de 2012 de






 Software elegido por Mireya Gussinyé





JClic
Este software está desarrollado en la plataforma Java, es un proyecto de código abierto y funciona en diversos entornos y sistemas operativos. Lo podemos descargar de nternet en  la siguiente dirección
http://clic.xtec.cat/es/jclic/
Está formado por un conjunto de aplicaciones informáticas que sirven para realizar diversos tipos de actividades educativas como por ejemplo rompecabezas, asociaciones, ejercicios de texto, palabras cruzadas, sopas de letras, puzzles, etc. Las actividades se presentan empaquetadas llamadas proyectos. Un proyecto está formado por un conjunto de actividades de una o más secuencias, que indican el orden en qué se van a mostrar.
Los componentes de JClic están formados por cuatro aplicaciones:
  • JClic applet. Un "applet" que permite incrustar las actividades JClic en una página web.
  • JClic player. Un programa independiente que una vez instalado permite realizar las actividades desde el disco duro del ordenador (o desde la red) sin que sea necesario estar conectado a Internet.
  • JClic author. La herramienta de autor que permite crear, editar y publicar las actividades de una manera más sencilla, visual e intuitiva.
  • JClic reports. Un módulo de recogida de datos y generación de informes sobre los resultados de las actividades hechas por los alumnos.



Este software es de mucha utilidad sobre todo en educación básica.  Pues al mismo tiempo que los niños aprenden también juegan.
En la página donde se puede descargar también incluyen  cursos y guías de uso.
Videos explicativos:
http://www.youtube.com/watch?v=bVu6oQlKcMo
http://www.youtube.com/watch?v=2TstQR16lnI&feature=related

Referencia
Vaquero, M. ¿Qué es JClic?. Introducción a JClic. Recuperado el 09 de Febrero del 2012 de, http://www.deciencias.net/acticlic/paginas/jclic.htm
ZonaClic. Recuperado el 09 de Febrero del 2012 de http://clic.xtec.cat/es/jclic/
 
Software elegido por Mónica Rangel

3 comentarios:

  1. Hola chicas:
    Me encantó su blog. Muchas gracias por compartirlo con nosotros. Los 3 productos que escogieron son muy útiles, serían de gran ayuda en un salón de clases. Mireya, ¡escogí el mismo que tú! La desventaja que le veo a tanto Timeliner como a Geogebra es que se debe comprar un CD-ROM por cada computadora; sin embargo, los productos son muy buenos porque permiten al alumno interactuar con la tecnología, aprender de manera colaborativa o autónoma y les permite tener una experiencia diferente a lo qu están acostumbrados. En cuanto a JClic, puedo decir que tengo suficiente experiencia usándolo y me ha resultado de mucha ayuda para realizar material didático digital con ejercicios que permiten al alumno practicar e interactuar con la tecnología de maner autónoma.

    Saludos y felicidades por su blog

    Tanya

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  2. Hola compañeras:Mónica,Carmen y Mireya.
    Buena tarde.
    Excelente e interesante su blog,su contenido relevante y bien estructurado,los 3 productos de los que comparten su análisis son de muy buena sugerencia para realizar trabajo colaborativo y creativo con los alumnos para que desarrollen sus habilidades y adquieran competencias en el uso de del cómputo educativo logrando aprendizajes significativo.

    Un afectuoso saludo y éxito en sus actividades.

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  3. Geo Grebra me parece un producto muy apropiado para tener un acercamiento a las matemáticas. De sobra sabemos que no se trata de una materia que a todos los guste, pero si unimos Mate con Tecnología tendremos un excelente resultado.
    Gracias por compartir.
    LAURRA
    PUENTE

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